|
|
![]() MiikaHweb Blogi15.08.2010 10 Kommenttia
Tällä viikolla lisäsin "teksturoidun maalaamisen" Mesh Painttiin. Käytännössä se mahdollistaa kappaleen materiaalin/tekstuurin käyttämisen maalin värinä ja voimakkuutena.
Kirjoitti MiikaH klo 13:08
Kategoria:Blender, Development 08.08.2010 10 Kommenttia
Seuraavaksi tekeillä on jonkinlainen tehostejärjestelmä Mesh Painttiin. Hankalinta on saada se toiminaan UV-mappauksen kanssa saumattomasti. Osa tehostepohjista on jo valmiina, mutta ne toimivat toistaiseksi vain tasaisilla pinnoilla. Siis n. 3/4 työstä vielä jäljellä.
Kirjoitti MiikaH klo 18:08
Kategoria:Blender, Development 04.08.2010 3 Kommenttia
02.08.2010 8 Kommenttia
Jälleen uusi tapa käyttää "Mesh Painttia": syvyystekstuurit.
Kirjoitti MiikaH klo 10:08
Kategoria:Blender, Development 01.08.2010 9 Kommenttia
Viime viikon aikana lisäsin Mesh Paintin oikeaoppisesti Blenderin koodiin, sekä sen käyttöliittymäelementit. Taas yksi vaikeimmista vaiheista takana. :)
Kirjoitti MiikaH klo 13:08
Kategoria:Blender, Development 30.07.2010 1 Kommentti
Ilmeisesti blogin kommenttijärjestelmässä oli bugi, jonka takia kommentin lähetys epäonnistui lähes aina. Tämä on nyt korjattu. 27.07.2010 0 Kommenttia
27.07.2010 1 Kommentti
Lisäsin juuri uuden videon joka havainnollistaa "Mesh Painttia" kun kohdekappale on animoitu. Lisäksi maalaavia kappaleita on monta eriväristä.
Kirjoitti MiikaH klo 10:07
Kategoria:Blender, Development 26.07.2010 2 Kommenttia
Kirjoitti MiikaH klo 00:07
Kategoria:Blender, Development 24.07.2010 0 Kommenttia
|
| Tehnyt: Miika Hämäläinen | Viimeksi päivitetty: 03.09.2010 20:43 | MiikaH:n Sivut a.k.a. MiikaHweb |