
MiikaHweb Blogi -> Arkisto
Mesh Paintin tilannepäivitys
01.08.2010
9 Kommenttia
Viime viikon aikana lisäsin Mesh Paintin oikeaoppisesti Blenderin koodiin, sekä sen käyttöliittymäelementit. Taas yksi vaikeimmista vaiheista takana. :)
Lisäksi optimoin ja parantelin vanhaa koodipohjaa ja lisäsin pari uutta ominaisuutta.
Partikkeleilla maalaaminen on nyt valmis:
Lisäsin myös "väliaskeleet", eli jokaisen kuvan välissä laskettavat lisäkuvat, joiden ansiosta nopeasti liikkuvillakin kappaleilla saa luotua tasaista maalipintaa:
Lisäksi syvyyskarttojen maalaaminen on viimeistelyvaiheessa.
Kirjoitti MiikaH klo 13:56
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Dynamic Paint, Particles, Update
Kommentteja:
(Kommentteja, kysymyksiä tai keskustelua aiheesta.)



You're the man! Excellent developments. Thanks for all your efforts MiikaH.




nice progress.
blenderificus02.08.2010 03:07




is there a build of this available for DL yet on graphicall? this looks awesome!!!




I want to accomplish this effect http://www.youtube.com/watch?v=L1D8Kaz4_XE @3:12
Your progression is really cool. I've looking into fluid cloth absorption. Yours seems close.
Your progression is really cool. I've looking into fluid cloth absorption. Yours seems close.
Now we can do peel outs with sports car's tires on the asphalt. Imagine that!




This is surprising! Amazing development you've got here. 'Grats. Keep it up. ^_^
-Reyn
-Reyn
Wow, I didn't see this one, it's amazing. There are plenty of possibilities in Motion Design with the second video.
max p02.08.2010 18:48
WTF !!!
you are a master!
you are a master!




This is AWESOME! I can't wait for this to be in trunk. :) I can seen many animations using this and variations of this for effects.
(you can delete my other comment... bad URL).
(you can delete my other comment... bad URL).
Kommentoi:
