MiikaHweb Blogi -> Arkisto
Mesh Paintin tehosteita
08.08.2010 4 KommenttiaSeuraavaksi tekeillä on jonkinlainen tehostejärjestelmä Mesh Painttiin. Hankalinta on saada se toiminaan UV-mappauksen kanssa saumattomasti. Osa tehostepohjista on jo valmiina, mutta ne toimivat toistaiseksi vain tasaisilla pinnoilla. Siis n. 3/4 työstä vielä jäljellä.
Tässä muutama testi. "Leviävä" maali:
Sekä "valuva" maali (Tiedän, että se voisi näyttää paremmalta, mutta tämä on vasta ensimmäinen testi.):
Kirjoitti MiikaH klo 15:00
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Update, Effect, Dynamic Paint
Kommentteja:
(Kommentteja, kysymyksiä tai keskustelua aiheesta.) Klesus
08.08.2010 20:44
08.08.2010 20:44
Nice, think we'll see blood and gore movies coming in the future soon.
Perhaps a part of the next open movie project ;)
Perhaps a part of the next open movie project ;)
Chaorain
09.08.2010 15:37
09.08.2010 15:37
Wow, my jaw dropped when I saw this. I can't wait for it to make it into trunk.
Truly amazing.
Truly amazing.
MiikaH
09.08.2010 15:43
09.08.2010 15:43
@mookie
What wire? It's a normal/bump mapped texture, not a mesh. :)
What wire? It's a normal/bump mapped texture, not a mesh. :)
MiikaH
25.08.2010 17:28
25.08.2010 17:28
@Mariusz
Yeah, that is the latest patch released. Unfortunately it isn't compatible with recent SVN versions. :p
I'm gonna release a new finished version within a couple of weeks.
Yeah, that is the latest patch released. Unfortunately it isn't compatible with recent SVN versions. :p
I'm gonna release a new finished version within a couple of weeks.
Kommentoi: